En este post detallaremos cómo completar la ficha GDD (GAME DESIGN DOCUMENT) para proyectar la idea del videojuego. Si bien no significa que se tenga que definir todo inicialmente, ni que no llegue a cambiar durante el desarrollo… Sirve para plasmar el primer boceto, definir los límites, presupuesto, recursos necesarios, etc.

Ficha GDD
En el encabezado de todas las páginas incluir:
Nombre del proyecto – Nombre del documento (Documento de Diseño de Juego (GDD)) – Versión [Fecha]
También en todos los pie de página incluir paginación: x de total de páginas.
El documento consta de:
Página inicial:
Título del proyecto
Versión y su fecha
Autor/es del proyecto
Segunda página (presentaciones del grupo de desarrollo)
Imagen ilustrativa: imagen relacionada al juego / logo
Persona de contacto (nombre, apellido, email y teléfono).
Redes sociales
Integrantes del proyecto
Duración del proyecto
Plataformas de desarrollo
Tercer apartado: índice
Cuarto apartado (presentación general del juego)
Concepto general (Overview)
-Característica distintiva
-Género
-Plataformas
Audiencia principal (Target Audience/Core Audience)
Mecánica núcleo (Core mechanics)
Controles
Ejemplos
Quinto apartado (el juego en sí mismo)
Ejemplo de juego (Sample Gameplay):
-Introducción (Intro cutscene)
-Menú Principal (Main Menu)
< Imagen del menú >
-Mapa del Escenario
< Imagen del escenario >
-Condiciones de victoria y pérdida (Win/loose conditions)
Pantallas (Screens)
-Pantalla principal (Main Screen)
< Imagen de la pantalla principal >

Sexto apartado: Niveles
Ficha con cada nivel:
-Nivel x Escenario Principal
-Misión
-Animaciones
-Sonidos
-Script
-Texturas/Materiales
Séptimo apartado: Elementos de juego
-Personajes
-Objetos
-Escenarios
-Elementos de interfaz
-Pantallas intermedias
-Habilidades
Octavo apartado: Historial de versiones (Fecha, Versión, Autor, Motivo).

Eso es todo 😀 … Cabe aclarar que algunos apartados no son obligatorios en el documento, como el historial de versiones, pero que son útiles para la dinámica de versiones de proyectos en general.
Más información Videojuegos – Conceptos
Me gustaría que comenten qué detalles agregarían o quitarían y que consulten si algún ítem no es claro para completar.